» Архив блога » Интервью от создателей мобильной игры «Смешарики. Легенда о Золотом Дpaконе»

В минувшем сентября компания HeroCraft анонсировала мобильную игру «Смешарики. Легенда о Золотом Дpaконе» по мотивам одноименного полнометражного мультфильма. В связи с анонсом мы поговорили о новом проекте как с разработчиками, так и с владельцами прав на «Смешарики».
Интревью с компаний «Рики», агентством по управлению правами «Мармелад Медиа».
Большинство приложений по мотивам «Смешариков» сделано и выпущено компанией iTales.ru. Почему в этот раз решили изменить этой пpaктике?
Евгений Лыков (директор цифрового департамента Группы Компаний «Рики»): Я бы не назвал пять приложений большинством. Большинство приложений за последние пять лет мы выпустили самостоятельно, собственными силами. Это были наши «эксперименты». Сейчас мы ушли от этой пpaктики и предпочитаем отдавать такую работу профессионалам. Что касается HeroCraft, то это не первый наш опыт работы. Мы уже сотрудничали с HeroCraft по нашему первому полному метру, и результат нас вполне удовлетворил.
Евгений Лыков, директор цифрового департамента Группы Компаний «Рики»
В целом, сейчас на рынке мобильных программ много игр по мотивам этого бренда, но крупного хита хотя бы на уровне «Маши и медведя» от Indigo Kids и Apps Ministry почему-то не выходило. С чем это связываете?
Евгений Лыков: Наверное, это связано, в первую очередь, со спецификой рынка детских приложений. На мой взгляд, он только начинает набирать обороты, и довольно скоро мы увидим гораздо больше крупных историй по лицензионным брендам.
Заpaбатывает ли что-либо сейчас бренд на мобильных приложениях? Если да, то можете ли назвать примерные порядки?
Евгений Лыков: Конечно, заpaбатывает… Не так много, как хотелось бы, но достаточно.
Как вы обычно выходите на компанию или компании выходят на вас по вопросам разработки игры по мотивам «Смешариков»?
Евгений Лыков: Всегда по-разному. Иногда мы сами приходим к крупному издателю с идей того или иного продукта, иногда — просто продаем лицензию проверенной компании, качество продуктов которой нас устраивает.
На каких условиях вы, как правило, сотрудничаете (идет ли речь об аренде бренда, либо о процентах с продаж, либо о чем-то ином)?
Евгений Лыков: Как правило, условия всегда индивидуальны и обсуждаемы.
Что требуется от компании, не считая хороших игр в портфолио, чтобы стать партнером, получить разрешение на разработку игры по мотивам?
Евгений Лыков: Прежде всего, у компании должно быть понимание того, что они хотят получить в итоге. Еще один продукт в портфолио или продукт, который будет работать. Многие компании считают, что если взять известный бренд и выпустить с ним любой продукт, то их, несомненно, ждут успех, слава и деньги. Но это не совсем так. Специфика запуска лицензионного проекта мало чем отличается от обычного, а многие компании этого не понимают. В их понимании — достаточно сделать красивый продукт, и он будет работать сам.
Мультик, несмотря на детский сеттинг, довольно глубокий. Его очень любят и взрослые. Почему не было попыток создать по мотивам «Смешариков» игры, чей гeймплей рассчитан не на детей?
Евгений Лыков: Такие попытки были и будут в будущем. В следующем году мы планируем выпустить ряд таких продуктов по нашим брендам.
Интервью с компанией HeroCraft. Отвечал продюсер проекта Павел Костин.
Почему решили построить игру на нескольких механиках, а не на одной?
Павел Костин (продюсер проекта): Знаете, вот в мобильном мире считается, что игры для детей всегда должны быть примитивными. Вот вам три с половиной кнопки и одна механика — собачку одевать там, например — и довольно с вас. Ещё и ценник на пять баксов повесим.
Павел Костин, продюсер игры «Смешарики. Легенда о Золотом Дpaконе»
А мы вот решили попробовать другой подход. Неужели детки в 7-8 лет ещё не в состоянии освоить более сложные концепции? Да конечно же, в состоянии! Ещё как! Это убедительно доказывают как детские игры на консолях Nintendo, так и, например, тот же Minecraft, который у современных школьников превратился пpaктически в субкультуру, а механики там ого-го какие.
Так что наша игра — это не просто три с половиной кнопки и одна механика, это пpaктически ситибилдер (хотя и простой, детский) и симулятор дружбы со Смешариками, а мини-игры — это интересный способ выполнять задания персонажей и увлечь игрока. Ну и конечно же, куда интереснее играть в разные мини-игры, чем повторять одно и то же. Причём должны похвастаться — все наши мини-игры — это не условность для количества, это серьёзно проработанные, самостоятельные элементы общего гeймплея. В каждой мини-игре можно добиваться успехов, развиваться, играть на разных локациях, приглашать в помощь разных Смешариков, у каждого из которых есть свои уникальные способности и т.д. и т.п. Ну и плюс движок подразумевает возможность добавления новых мини-игр в апдейтах. В общем, будет весело! Рекомендуем попробовать и взрослым — мы старались.
Кто был инициатором сделки?
Павел Костин: Да всё само срослось! Мы делали для Группы Компаний «Рики» (включает в себя Студию Компьютерной Анимации «Петербург», где более 12-лет создаются «Смешарики» — прим.ред.) первую игру и набрали с ней четыре миллиона установок. Так что когда встал вопрос об официальной игре к грядущему полнометражному мультику — выбор был уже без вариантов. И мы очень гордимся и рады, что работаем с таким замечательным брендом, как «Смешарики»!
Сколько времени было дано на разработку?
Павел Костин: Мы начали, конечно же, сразу, как подписали бумаги, хотя на тот момент дата выхода мультфильма ещё проpaбатывалась. Во-первых, с проектами такого уровня медлить нельзя, а во-вторых, нам самим очень в кайф работать над таким интересным, большим и позитивным проектом! Так что срок получился почти год — с подписания и до релиза. Хотя цифра эта — большааая условность: подход «ну всё, вот мы закончили и хватит» с такими проектами не работает, да и недопустим.
В игру уже после выхода придут миллионы игроков, у них будут новые запросы, новые пожелания, и надо будет сделать так, чтобы им было интересно и через полгода после выхода игры, и через год, и через три. И мы, разумеется, сделаем всё, чтобы игроки не заскучали. Новый контент, новые мини-игры, промо-коды в детских товарах и так далее — обязательно будут обновления и апдейты на всё время жизни проекта. Так что пока игра будет жить — она всегда будет в разработке!
Сколько человек было зайствовано в разработке?
Павел Костин: Тоже непростой вопрос! Сама комaнда проекта — это примерно двадцать человек: программисты, моделлеры, художники, гeйм-дизайнеры. Но ведь HeroCraft — большая компания, и каждый вносит свой вклад в общее дело. Так что помимо комaнды разработки в становлении проекта принимает участие ещё множество других специалистов! Игру отсматривают в центральном офисе HeroCraft специалисты по гeйм-дизайну, по арту, по маркетингу, в том числе высшее руководство — креативный директор, коммерческий и, разумеется, арт-дир; игра будет проходить многочисленные тесты в QA отделе, пока не будет признана достаточно качественной и не будет подтверждено полное отсутствие ошибок. Билд в магазины цифровой дистрибуции будут заливать менеджеры сторов, а промо-графику будут готовить в соответствующем отделе.
Ну и не надо забывать, что весь арт игры мы в обязательном порядке показываем и согласовываем с художниками из студии «Смешариков». Так что можно сказать, что в комaнде разработки — добрая сотня человек! В этом и сила компании издателя!
Любопытно, что сам офис разработки находится в сердце Сибири, в городе Новокузнецке, а центральный офис компании — в Калининграде.
Есть ли у «Мармелад Медиа» какие-либо особые требования к проекту, кроме сроков (например, необходимая выручка или число загрузок)?
Павел Костин: У нас достаточно серьёзные условия и требования по согласованию арта со студией «Смешариков». Мы уважаем и безусловно уделяем огромное внимание этим требованиям, поскольку понимаем, что всё это делается ради качества проекта.
В остальном каких-то особых условий нет. Мы вместе прикладываем все усилия, чтобы проект был максимально качественным, и для этого нам не требуется специальных пунктов в договоре. Мы делаем всё для успеха проекта и уверены, что партнёр делает то же.
Новый мульт выйдет только в марте, а игра до конца этого года, почему не одновременно?
Павел Костин: Мультфильм выйдет только в марте 2016-го, а игру мы выпустим раньше, потому что для нас это возможность подготовиться к приходу большой волны аудитории на выходе фильма, обкатать заранее проект и механизм апдейтов.
На какое число загрузок вы рассчитываете, учитывая популярность бренда?
Павел Костин: Не хочется загадывать). Давайте побудем суеверными и не будем каркать. Надеюсь, что как минимум, не меньше, чем первая часть. Ну и надеюсь, что вы пожелаете нам удачи!
Конечно, желаем!
Источник: App2Top.ru
Комментарии: 1
-
Данила1:
7 октября 2018 в 7:45 дпИграл, игра очень интересная!
Оставить комментарий
Способы узнать, что снишься другому человеку. Парнб, который нравится, любимому. Как намеренно войти в сон иной личности. Магия. Эзотерика....
14 07 2026 12:12:33
Ноты Корелли Арканджело. Скачать ноты произведений великого итальянского скрипача и композитора. Саpaбанда Корелли...
11 07 2026 5:53:35
Премия пройдет уже в 4-ый раз, и помимо традиционных радио-номинаций – «Лучшая группа», «Самый заказываемый исполнитель», «Лучший трек эфира», «Открытие года» и многих других, – Tophit...
10 07 2026 0:18:49
Сегодня достаточно обычного компьютера подключенного к сети интернет и при этом неважно, где вы находитесь в данный момент...
07 07 2026 5:24:42
Для многих посетителей виртуальных кaзинo, которые планируют получать в них не только удовольствие от игры, но и регулярные выплаты немаловажным остается вопрос касательно реальности выигрышей в нем...
05 07 2026 3:15:17
В певице удивительным образом сочетаются ум, талант и харизма, что бывает довольно редко...
04 07 2026 19:17:48
Луна Таро - 18 старший аркан. Значение. Сочетание с другими картами. Что означает при гадании на любовь, отношения, финансы, работу, ситуацию, здоровье....
01 07 2026 14:21:23
Что будет с Турцией в 2020 году. Как разрешится кризис в турецко-российских отношениях. Прогноз ясновидящей Веры Лион. Точность гарантирована....
29 06 2026 11:33:35
Разбирая, к чему снится снятие порчи, следует обратить внимание на настроение поутру. Если образы оставили тягостное впечатление, то беды уже недалеко....
28 06 2026 15:18:47
К чему снятся птенцы: в гнезде, в руках, в доме женщине, дeвyшке, беременной, мужчине. Толкование по сонникам птенцы попугая, совы, лебедя, других птиц....
27 06 2026 16:52:55
К чему снится, что муж изменяет. Что означает неверность официального, гражданского, умершего или бывшего мужа. Подробные толкования....
26 06 2026 18:22:22
Композиция Rosa nata ieri вошла в последний альбом Рамaзoтти Perfetto, который уже стал бестселлером по всему миру...
25 06 2026 20:55:51
Симоронские ритуалы на деньги помогают стремительно выскочить из нужды и безденежья. Техники точно работают у всех. Самые правильные описания....
23 06 2026 12:31:34
Ближайшие концертные планы: Yuko, 9 февраля Masterskaya, амбициозный проект Ивана Дорна, активно развивается, представляя все новых артистов...
21 06 2026 23:37:43
К чему снится переезд дeвyшке, замужней женщине, мужчине. Приснилось переехать в другой дом, квартиру, страну. Сон о новой, старой, большой квартире, доме....
20 06 2026 17:34:57
Это произошло впервые после появления новостей о расставании супругов после 33 лет бpaка...
18 06 2026 15:13:26
Кто за всем этим стоит? За всем этим кроется серый кардинал под названием музыкальный продюсер! Но если слава первых распространяется, порою, на весь мир, то слава вторых — редко выходит за пределы узкого круга посвященных...
17 06 2026 2:12:25
Конкурс имени Чайковского: участники, мнения, итоги. Обзор и результаты награждения участников XV международного конкурса имени П.И. Чайковского....
16 06 2026 7:54:35
А к чему снится война во сне для женщины, дeвyшки, ребенка? Что взрывы и танковые атаки пророчат мужчине? Специалисты рекомендуют сразу не пугаться, даже если вас убили в ходе боестолкновения...
15 06 2026 20:48:55
Кот Матроскин говорит:
— Ребята, надо плавсредствами запасаться: корытами всякими, брёвнами. Скоро вода до нашего дома дойдёт......
14 06 2026 7:49:28
Простой способ быстро убрать жир - заговор на похудение. самые проверенные способы с примерами и отзывами. Тайны колдовства по знакам Зодиака....
13 06 2026 6:31:36
К чему снится платье красное на себе или на другой дeвyшке. Приснилось красное длинное шикарное платье или короткое, порванное....
12 06 2026 0:38:39
Умеренность Таро: значение, описание. Сочетание с другими картами в раскладе на любювь, отношения, работу, финансы, ситуацию. Карта дня, года....
11 06 2026 5:43:55
В настоящее время лот оценивается в 23 тысячи долларов, и ставки растут, сообщает Intermedia...
10 06 2026 10:48:18
Астрологи рассказали, под каким знаком Зодиака рождаются самые успешные люди...
08 06 2026 3:35:21
Что сделать, чтобы плохой сон не сбылся никогда. Заговор от кошмара, молитва, чтобы растворить предвестие. Психологические техники, народные приметы....
07 06 2026 3:28:33
И это обусловлено целым рядом причин, а зачастую основная из них - это просто отсутствие денег на обучение...
05 06 2026 0:44:40
Пока никакой информации относительно песни от артистки не поступало...
04 06 2026 4:37:30
Безусловно, туристическая программа с посещением достопримечательностей города, разработанная для взрослых не под силу маленькому ребенку...
03 06 2026 6:18:50
Как в дни Великой пасхи привлечь в дом богатство, изменить судьбу. Приметы, обряды, ритуалы, заговоры. Действуют реально и быстро....
31 05 2026 7:51:35
Все короткие сильные шепотки на каждый день, чтобы всегда и во всем везло. На любовь, деньги, работу. Защита от врага, начальника, зависти....
30 05 2026 1:10:43
Однажды ему попалось под руку полено, обыкновенное полено для топки
очага в зимнее время....
29 05 2026 14:55:17
А ведь каждый обладает сверхъестественными способностями, позволяющими заказать вещий сон...
28 05 2026 3:22:52
В настоящее время методик раннего развития великое множество, но почти все они просто закладывают информацию в головки малышей как файлы в компьютер...
27 05 2026 8:40:43
Еще:
Поддержать себя -1 :: Поддержать себя -2 :: Поддержать себя -3 :: Поддержать себя -4 :: Поддержать себя -5 :: Поддержать себя -6 :: Поддержать себя -7 :: Поддержать себя -8 :: Поддержать себя -9 :: Поддержать себя -10 :: Поддержать себя -11 ::