» Архив блога » Интервью от создателей мобильной игры «Смешарики. Легенда о Золотом Дpaконе»

В минувшем сентября компания HeroCraft анонсировала мобильную игру «Смешарики. Легенда о Золотом Дpaконе» по мотивам одноименного полнометражного мультфильма. В связи с анонсом мы поговорили о новом проекте как с разработчиками, так и с владельцами прав на «Смешарики».
Интревью с компаний «Рики», агентством по управлению правами «Мармелад Медиа».
Большинство приложений по мотивам «Смешариков» сделано и выпущено компанией iTales.ru. Почему в этот раз решили изменить этой пpaктике?
Евгений Лыков (директор цифрового департамента Группы Компаний «Рики»): Я бы не назвал пять приложений большинством. Большинство приложений за последние пять лет мы выпустили самостоятельно, собственными силами. Это были наши «эксперименты». Сейчас мы ушли от этой пpaктики и предпочитаем отдавать такую работу профессионалам. Что касается HeroCraft, то это не первый наш опыт работы. Мы уже сотрудничали с HeroCraft по нашему первому полному метру, и результат нас вполне удовлетворил.
Евгений Лыков, директор цифрового департамента Группы Компаний «Рики»
В целом, сейчас на рынке мобильных программ много игр по мотивам этого бренда, но крупного хита хотя бы на уровне «Маши и медведя» от Indigo Kids и Apps Ministry почему-то не выходило. С чем это связываете?
Евгений Лыков: Наверное, это связано, в первую очередь, со спецификой рынка детских приложений. На мой взгляд, он только начинает набирать обороты, и довольно скоро мы увидим гораздо больше крупных историй по лицензионным брендам.
Заpaбатывает ли что-либо сейчас бренд на мобильных приложениях? Если да, то можете ли назвать примерные порядки?
Евгений Лыков: Конечно, заpaбатывает… Не так много, как хотелось бы, но достаточно.
Как вы обычно выходите на компанию или компании выходят на вас по вопросам разработки игры по мотивам «Смешариков»?
Евгений Лыков: Всегда по-разному. Иногда мы сами приходим к крупному издателю с идей того или иного продукта, иногда — просто продаем лицензию проверенной компании, качество продуктов которой нас устраивает.
На каких условиях вы, как правило, сотрудничаете (идет ли речь об аренде бренда, либо о процентах с продаж, либо о чем-то ином)?
Евгений Лыков: Как правило, условия всегда индивидуальны и обсуждаемы.
Что требуется от компании, не считая хороших игр в портфолио, чтобы стать партнером, получить разрешение на разработку игры по мотивам?
Евгений Лыков: Прежде всего, у компании должно быть понимание того, что они хотят получить в итоге. Еще один продукт в портфолио или продукт, который будет работать. Многие компании считают, что если взять известный бренд и выпустить с ним любой продукт, то их, несомненно, ждут успех, слава и деньги. Но это не совсем так. Специфика запуска лицензионного проекта мало чем отличается от обычного, а многие компании этого не понимают. В их понимании — достаточно сделать красивый продукт, и он будет работать сам.
Мультик, несмотря на детский сеттинг, довольно глубокий. Его очень любят и взрослые. Почему не было попыток создать по мотивам «Смешариков» игры, чей гeймплей рассчитан не на детей?
Евгений Лыков: Такие попытки были и будут в будущем. В следующем году мы планируем выпустить ряд таких продуктов по нашим брендам.
Интервью с компанией HeroCraft. Отвечал продюсер проекта Павел Костин.
Почему решили построить игру на нескольких механиках, а не на одной?
Павел Костин (продюсер проекта): Знаете, вот в мобильном мире считается, что игры для детей всегда должны быть примитивными. Вот вам три с половиной кнопки и одна механика — собачку одевать там, например — и довольно с вас. Ещё и ценник на пять баксов повесим.
Павел Костин, продюсер игры «Смешарики. Легенда о Золотом Дpaконе»
А мы вот решили попробовать другой подход. Неужели детки в 7-8 лет ещё не в состоянии освоить более сложные концепции? Да конечно же, в состоянии! Ещё как! Это убедительно доказывают как детские игры на консолях Nintendo, так и, например, тот же Minecraft, который у современных школьников превратился пpaктически в субкультуру, а механики там ого-го какие.
Так что наша игра — это не просто три с половиной кнопки и одна механика, это пpaктически ситибилдер (хотя и простой, детский) и симулятор дружбы со Смешариками, а мини-игры — это интересный способ выполнять задания персонажей и увлечь игрока. Ну и конечно же, куда интереснее играть в разные мини-игры, чем повторять одно и то же. Причём должны похвастаться — все наши мини-игры — это не условность для количества, это серьёзно проработанные, самостоятельные элементы общего гeймплея. В каждой мини-игре можно добиваться успехов, развиваться, играть на разных локациях, приглашать в помощь разных Смешариков, у каждого из которых есть свои уникальные способности и т.д. и т.п. Ну и плюс движок подразумевает возможность добавления новых мини-игр в апдейтах. В общем, будет весело! Рекомендуем попробовать и взрослым — мы старались.
Кто был инициатором сделки?
Павел Костин: Да всё само срослось! Мы делали для Группы Компаний «Рики» (включает в себя Студию Компьютерной Анимации «Петербург», где более 12-лет создаются «Смешарики» — прим.ред.) первую игру и набрали с ней четыре миллиона установок. Так что когда встал вопрос об официальной игре к грядущему полнометражному мультику — выбор был уже без вариантов. И мы очень гордимся и рады, что работаем с таким замечательным брендом, как «Смешарики»!
Сколько времени было дано на разработку?
Павел Костин: Мы начали, конечно же, сразу, как подписали бумаги, хотя на тот момент дата выхода мультфильма ещё проpaбатывалась. Во-первых, с проектами такого уровня медлить нельзя, а во-вторых, нам самим очень в кайф работать над таким интересным, большим и позитивным проектом! Так что срок получился почти год — с подписания и до релиза. Хотя цифра эта — большааая условность: подход «ну всё, вот мы закончили и хватит» с такими проектами не работает, да и недопустим.
В игру уже после выхода придут миллионы игроков, у них будут новые запросы, новые пожелания, и надо будет сделать так, чтобы им было интересно и через полгода после выхода игры, и через год, и через три. И мы, разумеется, сделаем всё, чтобы игроки не заскучали. Новый контент, новые мини-игры, промо-коды в детских товарах и так далее — обязательно будут обновления и апдейты на всё время жизни проекта. Так что пока игра будет жить — она всегда будет в разработке!
Сколько человек было зайствовано в разработке?
Павел Костин: Тоже непростой вопрос! Сама комaнда проекта — это примерно двадцать человек: программисты, моделлеры, художники, гeйм-дизайнеры. Но ведь HeroCraft — большая компания, и каждый вносит свой вклад в общее дело. Так что помимо комaнды разработки в становлении проекта принимает участие ещё множество других специалистов! Игру отсматривают в центральном офисе HeroCraft специалисты по гeйм-дизайну, по арту, по маркетингу, в том числе высшее руководство — креативный директор, коммерческий и, разумеется, арт-дир; игра будет проходить многочисленные тесты в QA отделе, пока не будет признана достаточно качественной и не будет подтверждено полное отсутствие ошибок. Билд в магазины цифровой дистрибуции будут заливать менеджеры сторов, а промо-графику будут готовить в соответствующем отделе.
Ну и не надо забывать, что весь арт игры мы в обязательном порядке показываем и согласовываем с художниками из студии «Смешариков». Так что можно сказать, что в комaнде разработки — добрая сотня человек! В этом и сила компании издателя!
Любопытно, что сам офис разработки находится в сердце Сибири, в городе Новокузнецке, а центральный офис компании — в Калининграде.
Есть ли у «Мармелад Медиа» какие-либо особые требования к проекту, кроме сроков (например, необходимая выручка или число загрузок)?
Павел Костин: У нас достаточно серьёзные условия и требования по согласованию арта со студией «Смешариков». Мы уважаем и безусловно уделяем огромное внимание этим требованиям, поскольку понимаем, что всё это делается ради качества проекта.
В остальном каких-то особых условий нет. Мы вместе прикладываем все усилия, чтобы проект был максимально качественным, и для этого нам не требуется специальных пунктов в договоре. Мы делаем всё для успеха проекта и уверены, что партнёр делает то же.
Новый мульт выйдет только в марте, а игра до конца этого года, почему не одновременно?
Павел Костин: Мультфильм выйдет только в марте 2016-го, а игру мы выпустим раньше, потому что для нас это возможность подготовиться к приходу большой волны аудитории на выходе фильма, обкатать заранее проект и механизм апдейтов.
На какое число загрузок вы рассчитываете, учитывая популярность бренда?
Павел Костин: Не хочется загадывать). Давайте побудем суеверными и не будем каркать. Надеюсь, что как минимум, не меньше, чем первая часть. Ну и надеюсь, что вы пожелаете нам удачи!
Конечно, желаем!
Источник: App2Top.ru
Комментарии: 1
-
Данила1:
7 октября 2018 в 7:45 дпИграл, игра очень интересная!
Оставить комментарий
Бедность не является приговором. Необходимо узнать, как самостоятельно снять порчу на безденежье, провести ритуал. Он помогает реально. Полное описание....
16 04 2026 18:42:35
К чему снится мыть посуду женщине, дeвyшке, парню. Сон о мытье тарелок, кастрюль, сковродок чисто, грязно, много. Толкование по сонникам....
15 04 2026 0:50:42
Не ложися на краю:
Придёт серенький волчок...
14 04 2026 15:28:57
13 04 2026 15:31:47
Как привлечь удачу, освободиться от проблем при помощи магии. 3 самых сильный, рабочих ритуала. Получатся у каждого. Способы приворожить удачу самостоятельно....
12 04 2026 0:17:53
Если метр определяет лишь двухдольность или трехдольность, то размер представляет собой конкретизацию метра, то есть связывает метр с определенной длительностью долей...
11 04 2026 5:12:13
Об открывающемся сегодня в Коктебеле фестивале рассказали генеральный директор МИА «Россия Сегодня» Дмитрий Кисилев, арт-директор фестиваля Сергeй Головня, гендиректор ООО «Красный квадрат» Алексей Кисин и директор фестиваля Михаил Иконников...
10 04 2026 7:24:17
Ее отец Рональд Фенти был урожденным барбадосцем с ирландскими корнями, а мать Моника была родом с Гайаны...
09 04 2026 16:59:17
Как недавно заявила Кэти Перри, она готова спеть с обидчицей, если та извинится...
07 04 2026 1:21:21
Медиатор используется для извлечения звука...
06 04 2026 17:55:24
К чему снятся много кошек черных, белых, рыжих, разноцветных. Приснились коты с кошками в своем или чужо доме, на улице, на лестнице. Значение по сонникам....
05 04 2026 8:59:12
Вернуть любимого человека после расстования на расстоянии дома самой: верные, работающие обряды и заговоры. Получаются 100%. Точные заклинания....
04 04 2026 19:55:12
Она не ограничена ничем, кроме фантазии композитора...
03 04 2026 18:40:29
К чему снятся блохи на кошке: женщине, жевушке, мужчине, ребенку. Приснилось давить, ловить, травить, вычесывать блох. Точная расшифровка по сонникам....
02 04 2026 21:46:13
Приглашаю вас и ваших малышей посетить необычный концерт...
31 03 2026 13:37:25
К чему снится, что муж изменяет. Что означает неверность официального, гражданского, умершего или бывшего мужа. Подробные толкования....
30 03 2026 9:34:26
С любовью, Элена Быстрицкая.
...
29 03 2026 6:15:26
Дети, рожденные в 2021 году, какими они будут. Описание черт хаpaктера по месяцам с учетом года Быка и Крысы. Здоровье и судьба....
28 03 2026 23:27:10
Вы можете себе представить, что электронный инструмент может использоваться как современная лазерная сигнализация? Неким бесконтактным способом охранять государственные музеи и банки? И более того, что именно загадочный Терменвокс, музыкальный прибор, изобретение Льва Термена, служил для этих целей, в начале ХХ века? Можно сказать, что Лев Сергеевич Термен (1896-1993), талантливейший человек, видный ученый физик, на счету которого немало интересных изобретений, также прекрасный музыкант-виолончелист, родился в своё время...
27 03 2026 3:19:11
К чему треснуло зеркало - примета. Раскололось, лопнуло, поцарапалось. Можно ли смотреться в потрескавшееся. Как защититься от беды....
25 03 2026 18:35:13
И постоянно вокруг этих автоматов можно было увидеть очереди подростков, желающих выиграть: так называемые, легкие деньги, такие близкие и притягательные...
24 03 2026 11:23:28
Как по внешности определить, что человеку уготована длинна жизнь. Полный перечень признаков долгожителя. Факторы образа жизни, влияющие на длительность....
23 03 2026 0:46:16
Однако прошедший отборочный тур запомнится зрителям и участникам не только радостным купанием в бассейне...
22 03 2026 8:36:31
К чему снятся вши в голове женщине, мужчине, беременной. Всегда ли предвещают поступление денег. Вши к неприятностям как видятся....
21 03 2026 23:32:55
Блоки питания - 5 Июня 2017 - Блог обо всем ...
20 03 2026 13:37:16
Сильная молитва от злого начальника на работе, чтобы не ругал, отстал, уважал, любил и ценил. Николаю Чудотворцу, Архангелу Михаилу, Господу, Богородице....
19 03 2026 11:18:17
Обряд на деньги в новолуние помогает привлечь финансовые потоки. Самые точные заговоры, техники проведения. Результаты 100%....
16 03 2026 4:19:39
Что означают повторяющиеся цифры на часах 21:21. Значение в ангельской нумерологии: в любви, деньгах, работе, творчестве, повседневной жизни....
13 03 2026 1:58:44
Гороскоп на 2020 год для знака Козерог. Что принесет Белая Металлическая Крыса в сфере любви, карьеры, бизнеса, финансов, здоровья, путешествий. Сочетания Зодиака и года рождения....
12 03 2026 15:14:45
К чему снятся гуси во сне женщине, дeвyшке, мужчине. Что означает белый, серый, кусающий, плавающий гусь. Толкование по сонникам....
11 03 2026 12:59:13
Стивенсон начал писать «Остров Сокровищ» в 1881 году, находясь на отдыхе с родителями, женой и двенадцатилетним пасынком Лойдом в горах Шотландии. Писатель придумал эту историю как развлечение для тяжелобольного пасынка, но она так понравилась Лойду и отцу Стивенсона, что они уговорили его записать рассказ. Затем последовали несколько удачных новелл, поэм и пьес, среди которых были «Странная история доктора Джекила и мистера Хайда», «Похищенный» и «Владелец Баллантрэ». Однако история о старом забавном сквайре Трепони, о сокровищах и захваченном корабле остаётся самой знаменитой работой писателя.
У Стивенсона с рождения было слабое здоровье, поэтому в 1881 году он уехал из Шотландии в Самоа, где климат для него был более пригоден. В декабре 1894 года в возрасте сорока четырёх лет он умер от кровоизлияния в мозг.
ОТ ХУДОЖНИКА...
09 03 2026 2:29:22
Ну не обидно ли?
Отец часто рассказывал Райану невероятные истории о тех временах, когда он жил на воле. Райан слышал их столько раз, что помнил всё наизусть....
08 03 2026 16:37:40
В крайнем случае, собирается ее написать...
06 03 2026 0:54:57
Большой Гостиный Двор предоставляет почти все материалы, но кое-что ребята приносят с собой...
05 03 2026 6:39:14
К чему снится, что родила мальчика, замужней, незамужней, дeвyшке, беременной, мужчине. Сонник, что означает рождение близнецов мальчиков, тройняшек....
04 03 2026 2:35:16
Магические ритуалы - привороты парня самостоятельно. Только самые действенные способы. работают быстро. Результат 100%. Точные описания всех тонкостей....
03 03 2026 19:49:15
К чему снятся клопы: много, большие, маленькие, домашние, пocтeльные, огородные, кусающие. Давить, убивать, травить клопов - толкование по сонникам....
02 03 2026 3:32:45
— Ну когда же начнётся праздник?
— Потерпи, — солидно отвечал Фриц, хотя и сам дрожал от нетерпения....
01 03 2026 12:12:43
Ноты Парфенов Игорь Алексеевич. Скачать ноты произведений советского композитора, детские фортепианные пьесы и романсы....
28 02 2026 17:57:16
Эта работа обещает быть одним из самых интересных релизов года для любителей new age и world music: мантры, тибетские и индийские песни...
27 02 2026 12:47:41
К чему чешется левый глаз в субботу. Приметы для дeвyшки, женщины, беременной, мужчины. Точные на 100% толкования по времени....
26 02 2026 21:56:55
Еще:
Поддержать себя -1 :: Поддержать себя -2 :: Поддержать себя -3 :: Поддержать себя -4 :: Поддержать себя -5 :: Поддержать себя -6 :: Поддержать себя -7 :: Поддержать себя -8 :: Поддержать себя -9 :: Поддержать себя -10 :: Поддержать себя -11 ::
К чему снится обкакаться: к большим деньгам или к неприятностям
Как вернуть удачу и везение в свою жизнь и избавиться от крадника
Александр Невский кантата
К чему приснилось снятие порчи, сглаза, проклятия